Sistema Online de Conferências - IFMG Campus Bambuí, XI Jornada Científica

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UMA PROPOSTA DE METODOLOGIA PARA O ENSINO: UM SIMULADOR 3D DO ALGORITMO DE OTIMIZAÇÃO POR ENXAME DE PARTÍCULAS
Diogo Xavier de Noronha, Josimar Alves Pereira, Ciniro Aparecido Leite Nametala

Última alteração: 2018-10-24

Resumo


Este trabalho tem como objetivo apresentar um simulador 3D do algoritmo de Otimizaçãopor Enxames de Partículas (PSO) elaborado para auxiliar como método didático. O PSO foiconcebido com base no comportamento coletivo de agentes simples interagindo entre si e como ambiente. Para o desenvolvimento do simulador foi utilizado a linguagem C# por meio deum game engine. A interface da ferramenta permite que o usuário, como educador, desperte aatenção dos alunos para ter o máximo de aproveitamento do software como ferramenta didática,a fim de lecionar sobre o algoritmo PSO e sua eficácia como ferramenta de otimização.

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