Sistema Online de Conferências - IFMG Campus Bambuí, XI Jornada Científica

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Mamma Mia - Desenvolvimento de um Aplicativo para Educação Empreendedora
Alessandro Ferreira Moraes, Sávio Fonseca Silva, Guilherme Maciel Rocha, Adriana Giarola Vilamaior, Júlio César Benfenatti Ferreira

Última alteração: 2018-10-25

Resumo


Com os avanços tecnológicos, a tecnologia está cada vez mais dentro das salas de aula, mas assimcomo o empreendedorismo, ainda é um assunto pouco discutido dentro das Instituições de Ensino.Projetos de Lei como PLS 772/2015 visam a inserção do empreendedorismo como conteúdocurricular da educação básica, porém, ainda sim, são iniciativas modestas. Através de pesquisaobservou-se também que mais de 57% dos jovens brasileiros tem como objetivo iniciar umempreendimento. A partir disso, explorando as contribuições do aprendizado lúdico, o seguinteprojeto tem como objetivo desenvolver um jogo, de baixo custo, que estimule o aprendizado dacultura empreendedora e propicie o fortalecimento de conceitos básicos de educação financeira,marketing, produção e recursos humanos. Em proposta inicial do projeto, foi estabelecido que oaplicativo seria desenvolvido na plataforma Unity e posteriormente migraria para a plataformaAndroid, porém, após testes, concluiu-se que a plataforma Web seria mais indicada para a versãoinicial da ferramenta, tendo em vista que essa plataforma oferece mais dinâmica ao jogo e a migraçãopara a plataforma Android é simplificada. A ferramenta continua em fase de desenvolvimento,concluiu-se a etapa de construção de funções do jogo, que foram testadas e aprovadas, a próximaetapa é o aperfeiçoamento visual do jogo.

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